디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3 / 스피로 경로 기법이 포함된 벡터 일러스트레이션 기초와 응용, 초보 일러스트레이터 가이드북

 

[책소개]

이 책은 벡터 일러스트레이션을 공부하려는 사람들을 위해 만들어졌습니다. 일반적으로 사용되는 상용 프로그램으로 벡터 일러스트레이션을 배우려면 매월 프로그램 구독료를 지불해야 하지만, 벡터 이미지 제작은 무료 프로그램인 잉크스케이프로도 충분합니다. 

이 책은 크게 다음 세 단계로 구성되어 있습니다:
다운로드 및 설치 단계부터 시작해 간단한 도형 개체들 제작 및 변형, 도형들을 이용한 그림 그리기 실전 연습을 포함한 기초 단계.
곡선을 자유자재로 다루고 원하는대로 그림을 그려 디테일하게 마무리하는 응용 단계.
잉크스케이프 사용에 유용한 정보들을 별도로 기재한 부록.

 

 

 

[전자책]디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3 - 예스24

이 책은 벡터 일러스트레이션을 공부하려는 사람들을 위해 만들어졌습니다. 일반적으로 사용되는 상용 프로그램으로 벡터 일러스트레이션을 배우려면 매월 프로그램 구독료를 지불해야 하지

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[목차]

1. 잉크스케이프의 세계 7
1.1 초보자가 잉크스케이프를 선택해야 하는 이유 14
1.2 벡터 그래픽스(Vector Graphics) 15
2. 잉크스케이프 시작하기 16
2.1. 설치 17
2.2. 잉크스케이프 첫 실행 28
들어가기 전에 31
2. 기본 기능과 도구 32
도구 모음 살펴보기 34
설정값 초기화 36
색상 팔레트 자세히 살펴보기 41
2.2. 채움 및 자획(Fill and stroke) 패널 살펴보기 46
2.3. 도형 도구 자세히 살펴보기 52
다각형 도구 52
사각형 도구 56
원호 도구 58
2.4. 도형 개체와 키보드 활용 63
2.5. 그라디언트와 패턴 65
그라디언트 65
패턴 67
2.6. 레이어와 개체(Layers and Objects) 패널 68
2.7. 개체 그룹화 73
2.8. 도형 실전연습 75
유니언 잭 만들기 75
부룬디 국기 만들기 78
태극기 만들기 81
3. 개체 변형하기 88
3.1 경로 기능 89
3.2. 합치기와 그룹화의 차이 93
3.3. 모양 작성 도구(Shaper Builder Tool) 94
3.4. 경로 변환 97
3.5. 노드 도구 살펴보기 100
3.6 기본 기능 실전 연습 101
강아지 그리기 101
웅크린 고양이 그리기 106
4. 그림 그리기 기초 112
4.1. 선 그리기와 곡선 그리기 113
4.2. 펜 도구 114
4.2.1. 베지어(Bezior) 경로 만들기 117
직선 그리기 118
연속 직선 및 도형 개체 그리기 120
기본 곡선 123
연속 곡선 125
곡선 이어 그리기 126
베지어 곡선 이해하기 129
4.2.2. 노드를 활용한 곡선 수정 133
노드 제어 135
베지어 곡선값 제어 137
라이브 패스 이펙트(Live Path Effect) 139
4.2.3. 베지어 경로 만들기 실전 연습 140
원 안에 여우 로고 넣기 148
1. 교차 활용 149
2. 모양 작성 도구(Shaper Builder Tool) 사용하기 151
4.2.4. 스피로 경로 만들기 164
스피로 경로 만들기 165
4.2.5. 스피로 경로 실전 연습 – 덩굴 식물 장식 로고 그리기 168
덩굴 식물 꾸미기 – 덩굴 장미 만들기 175
4.2.6 B스플라인(Spline) 경로 176
B스플라인 곡선 그리기 177
4.2.7 스피로와 B스플라인의 LPE 병합 179
4.3. 연필 도구 181
4.4. 서예 도구 185
5. 그 외 도구들 살펴보기 189
부록1. 환경 설정 191
부록2. 잉크스케이프 기본 키 세팅에서 자주 사용하는 단축키 일람 195
부록3. 그림을 이미지로 내보내기 197
부록4. 개체 변형, 정렬 및 분산 203
부록5. 베지어 곡선의 원리 207

 

 

 

[출판사 서평]

이 책은 매우 자세한 잉크스케이프 사용 설명서입니다. 특히 스피로 경로 만들기 같은 경우는 인터넷에서도 강좌를 쉽게 찾아볼 수 없었습니다. 그런데 스피로 경로는 '보더 디자인'에서 필수적인 항목입니다. 그동안 북두문학에서는 대부분의 보더 디자인이 외국인의 손에 의해 만들어지는 현실을 안타깝게 생각하고 있었습니다. 이제 이 책을 통해 한국에서도 보더 디자인을 제작하는 디자이너가 많이 배출되기를 희망합니다.

 

예스24 링크

 

[전자책]디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3 - 예스24

이 책은 벡터 일러스트레이션을 공부하려는 사람들을 위해 만들어졌습니다. 일반적으로 사용되는 상용 프로그램으로 벡터 일러스트레이션을 배우려면 매월 프로그램 구독료를 지불해야 하지

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교보문고 링크

 

디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3 | 이견우 | 북두문학- 교보ebook

스피로 경로 기법이 포함된 벡터 일러스트레이션 기초와 응용, 초보 일러스트레이터 가이드북, 이 책은 매우 자세한 잉크스케이프 사용 설명서입니다. 특히 스피로 경로 만들기 같은 경우는 인

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[전자책] 디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3

이 책은 벡터 일러스트레이션을 공부하려는 사람들을 위해 만들어졌습니다. 일반적으로 사용되는 상용 프로그램으로 벡터 일러스트레이션을 배우려면 매월 프로그램 구독료를 지불해야 하지

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[본문 내용]

위에서 살펴봤듯, 원호 도구에서 0도가 되는 기준점은 12시 방향이 아닌 3시 방향이다. 이는 초창기 그래픽 프로그램들이 기술적 한계로 오른쪽을 기준점으로 했기 때문이다. 이 무렵의 표준이 지금까지 이어져 잉크스케이프만이 아니라 많은 그래픽 관련 프로그램들이 3시 방향을 기준 0도로 설정한다. 처음 접할 때는 헷갈릴 수 있는 부분이니 주의가 필요하다. p.59

그라디언트와 패턴은 색과 다양한 질감을 쉽게 표현할 수 있는 강력하고 편리한 도구지만 조심스럽게 다뤄야 한다. 적절하게 사용한 그라디언트는 사실적인 질감 표현을 할 수 있지만, 그렇지 않으면 안 하느니만 못한 결과가 나오게 된다. p.67

서예 도구는 커서의 움직임에 따라 라인을 그리는데 도움을 주는 도구다. 일관된 선을 그릴 수 있으며, 기본적으로 자유 곡선이므로 태블릿과 같은 입력 장치를 사용할 때 더 효과적이다. 참고로 일레스트레이션 작업의 대부분은 마우스로도 불편을 느끼지 않는다. p.113

 

스피로 경로를 활용한 보더 디자인 실습 예제

 

 

 

[저자 소개]

저자 이견우는 ‘디지구루’라는 필명으로 활동하고 있으며, ‘애시 게임즈’의 대표로 게임 Machine’s Ground의 개발자다. 공동저서로 <전자부품의 이해>가 있으며, <사일런트 세일즈맨 ‘컬러’>, <미술 디자인 입문 ‘색상 기초’>의 벡터 일러스트레이션을 담당했다.

 

디지구루의 렛츠고! 잉크스케이프 1.3 뒷표지

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